“国学小课堂”活动走进中国孔子基金会孔子学堂
Машинско уче?е (енгл. Machine learning, ML) ?е подобласт вештачке интелигенци?е чи?и ?е ци? конструиса?е статистичких алгоритама и рачунарских система ко?и су способни да се адаптира?у на аналогне нове ситуаци?е и уче на бази искуства. Разви?ене су различите технике уче?а за извршава?е различитих задатака. Прве ко?е су биле предмет истражива?а, тичу се надгледаног уче?а за дискреционо доноше?е одлука, надгледаног уче?а за континуирано предви?а?е и по?ачано уче?е за секвенционално доноше?е одлука, као и ненадгледано уче?е. До сада на?бо?е схва?ен од свих наведених задатака ?е одлучива?е преко ?едног покуша?а (енгл. one-shot learning). Рачунару ?е дат опис ?едног об?екта (дога?а?а или ситуаци?е) и од ?ега се очеку?е да као резултат избаци класификаци?у тог об?екта. На прим?ер, програм за препознава?е алфанумеричких знакова као улазну ври?едност има дигитализовану слику неког алфанумеричког знака и као резултат треба да избаци ?егово име.
Алгоритми машинског уче?а могу да уче из података и генерализу?у на невид?иве податке, и на та? начин обав?а?у задатке без експлицитних упутстава.[1] Недавно су вештачке неуронске мреже успеле да надмаше многе претходне приступе у погледу перформанси.[2][3] Приступи машинском уче?у су приме?ени у многим областима ук?учу?у?и обраду природног ?езика, комп?утерски вид, препознава?е говора, филтрира?е електронске поште, по?опривреду и медицину.[4][5] ML ?е познато по сво?о? примени на пословне проблеме под називом предиктивна аналитика. Иако ни?е свако машинско уче?е статистички засновано, рачунарска статистика ?е важан извор метода у ово? области.
Математичке основе машинског уче?а су обезбе?ене методама математичке оптимизаци?е (математичко програмира?е). Истражива?е података ?е сродна (паралелна) област проучава?а, ко?а се фокусира на истраживачку анализу података кроз уче?е без надзора.[7][8] Са теори?ске тачке гледишта, вероватно приближно тачно уче?е пружа оквир за описива?е машинског уче?а.
Истори?а
[уреди | уреди извор]Термин машинско уче?е сковао ?е 1959. Артур Сем?уел, док ?е био запослен у IBM-у, ко?и ?е пионир у области комп?утерских игара и вештачке интелигенци?е.[9][10] У овом временском периоду кориш?ен ?е и синоним самоуче?и рачунари.[11][12]
Иако ?е на?рани?и модел машинског уче?а уведен током 1950-их када ?е Артур Сем?уел изумео програм ко?и ?е израчунао добитну шансу у дамама за сваку страну, истори?а машинског уче?а има корене уназад до децени?а ?удског насто?а?а и напора да се проучава?у ?удски когнитивни процеси.[13] Канадски психолог Доналд Хеб ?е 1949. године об?авио к?игу Организаци?а понаша?а, у ко?о? ?е представио теори?ску неуронску структуру формирану одре?еним интеракци?ама ме?у нервним ?ели?ама.[14] Хебов модел неурона ко?и ме?усобно комуницира?у поставио ?е основу за то како AI и алгоритми за машинско уче?е функционишу под чвориштима, или вештачким неуронима ко?е рачунари користе за комуникаци?у података.[13] Други истраживачи ко?и су проучавали ?удске когнитивне системе тако?е су допринели савременим технологи?ама машинског уче?а, ук?учу?у?и логичара Валтера Питса и Ворена Макалока, ко?и су предложили ране математичке моделе неуронских мрежа како би дошли до алгоритама ко?и одражава?у ?удске мисаоне процесе.[13]
До раних 1960-их, компани?а Ре?тион развила ?е експерименталну ?машину за уче?е“ са мемори?ом на бушено? траци, названу Са?бертрон, за анализу сигнала сонара, електрокардиограма и говорних образаца користе?и рудиментарно поткреп?ено уче?е. ?удски оператер/учите? ?у ?е стално ?обучавао“ да препозна обрасце и била ?е опрем?ена дугметом ?бесмислица“ да би се упутила да поново процени погрешне одлуке.[15] Репрезентативни рад о истражива?у машинског уче?а током 1960-их била ?е Нилсонова к?ига о машинама за уче?е, ко?а се углавном бавила машинским уче?ем с ци?ем класификаци?е образаца.[16] Интересова?е везано за препознава?е образаца наставило се током 1970-их, како су то описали Дуда и Харт 1973. године.[17] Године 1981, об?ав?ен ?е извешта? о кориш?е?у наставних стратеги?а тако да вештачка неуронска мрежа научи да препозна 40 знакова (26 слова, 10 цифара и 4 специ?ална симбола) са рачунарског терминала.[18]
Том М. Мичел ?е дао широко цитирану, формални?у дефиници?у алгоритама ко?и се проучава?у у области машинског уче?а: ?Каже се да комп?утерски програм учи из искуства Е у односу на неку класу задатака Т и меру учинка П, ако се ?егов учинак на задацима у Т, мерено са П, побо?шава са искуством Е.“[19] Ова дефиници?а задатака у ко?има се машинско уче?е бави нуди фундаменталну оперативну дефиници?у, али не дефинише по?е у когнитивном смислу. Овом ?е следио предлог Алана Т?уринга у ?еговом раду ?Рачунарска машина и интелигенци?а”, у ко?ем се пита?е ?Могу ли машине да мисле?” заме?у?е пита?ем ?Могу ли машине да ураде оно што ми (као мисле?и ентитети) можемо?“.[20]
Савремено машинско уче?е има два ци?а. ?едан ?е да се класифику?у подаци на основу модела ко?и су разви?ени; а други ?е да се на основу модела направе предви?а?а за буду?е исходе. Хипотетички алгоритам специфичан за класификаци?у података може да користи комп?утерски приказ младежа у комбинаци?и са надгледаним уче?ем како би се обучио да класифику?е канцерогене младеже. Алгоритам машинског уче?а за тргова?е акци?ама може информисати трговца о буду?им потенци?алним предви?а?има.[21]
Види ?ош
[уреди | уреди извор]Референце
[уреди | уреди извор]- ^ The definition "without being explicitly programmed" is often attributed to Arthur Samuel, who coined the term "machine learning" in 1959, but the phrase is not found verbatim in this publication, and may be a paraphrase that appeared later. Confer "Paraphrasing Arthur Samuel (1959), the question is: How can computers learn to solve problems without being explicitly programmed?" in Koza, John R.; Bennett, Forrest H.; Andre, David; Keane, Martin A. (1996). ?Automated Design of Both the Topology and Sizing of Analog Electrical Circuits Using Genetic Programming”. Artificial Intelligence in Design '96. Artificial Intelligence in Design '96 (на ?езику: енглески). Springer, Dordrecht. стр. 151—170. ISBN 978-94-010-6610-5. doi:10.1007/978-94-009-0279-4_9.
- ^ ?What is Machine Learning?”. IBM (на ?езику: енглески). 22. 9. 2021. Приступ?ено 2025-08-04.
- ^ Zhou, Victor (2025-08-04). ?Machine Learning for Beginners: An Introduction to Neural Networks”. Medium (на ?езику: енглески). Архивирано из оригинала 2025-08-04. г. Приступ?ено 2025-08-04.
- ^ Hu, Junyan; Niu, Hanlin; Carrasco, Joaquin; Lennox, Barry; Arvin, Farshad (2020). ?Voronoi-Based Multi-Robot Autonomous Exploration in Unknown Environments via Deep Reinforcement Learning”. IEEE Transactions on Vehicular Technology. 69 (12): 14413—14423. ISSN 0018-9545. S2CID 228989788. doi:10.1109/tvt.2020.3034800?
.
- ^ Yoosefzadeh-Najafabadi, Mohsen; Hugh, Earl; Tulpan, Dan; Sulik, John; Eskandari, Milad (2021). ?Application of Machine Learning Algorithms in Plant Breeding: Predicting Yield From Hyperspectral Reflectance in Soybean?”. Front. Plant Sci. 11: 624273. Bibcode:2021FrPS...1124273Y. PMC 7835636?
. PMID 33510761. doi:10.3389/fpls.2020.624273?
.
- ^ Bishop, C. M. (2006), Pattern Recognition and Machine Learning, Springer, ISBN 978-0-387-31073-2
- ^ Machine learning and pattern recognition "can be viewed as two facets of the same field".[6]?:vii
- ^ Friedman, Jerome H. (1998). ?Data Mining and Statistics: What's the connection?”. Computing Science and Statistics. 29 (1): 3—9.
- ^ Samuel, Arthur (1959). ?Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers”. IBM Journal of Research and Development. 3 (3): 210—229. CiteSeerX 10.1.1.368.2254?
. S2CID 2126705. doi:10.1147/rd.33.0210.
- ^ R. Kohavi and F. Provost, ?Glossary of terms”. Machine Learning. 30 (2–3): 271—274. 1998. doi:10.1023/A:1017181826899., 1998.
- ^ Gerovitch, Slava (9. 4. 2015). ?How the Computer Got Its Revenge on the Soviet Union”. Nautilus. Архивирано из оригинала 22. 9. 2021. г. Приступ?ено 19. 9. 2021.
- ^ Lindsay, Richard P. (1. 9. 1964). ?The Impact of Automation On Public Administration”. Western Political Quarterly (на ?езику: енглески). 17 (3): 78—81. ISSN 0043-4078. S2CID 154021253. doi:10.1177/106591296401700364. Архивирано из оригинала 6. 10. 2021. г. Приступ?ено 6. 10. 2021.
- ^ а б в ?History and Evolution of Machine Learning: A Timeline”. WhatIs (на ?езику: енглески). Приступ?ено 2025-08-04.
- ^ Milner, Peter M. (1993). ?The Mind and Donald O. Hebb”. Scientific American. 268 (1): 124—129. Bibcode:1993SciAm.268a.124M. ISSN 0036-8733. JSTOR 24941344. PMID 8418480. doi:10.1038/scientificamerican0193-124.
- ^ "Science: The Goof Button", Time (magazine), 18 August 1961.
- ^ Nilsson N. Learning Machines, McGraw Hill, 1965.
- ^ Duda, R., Hart P. Pattern Recognition and Scene Analysis, Wiley Interscience, 1973
- ^ S. Bozinovski ?Teaching space: A representation concept for adaptive pattern classification” (PDF). Архивирано из оригинала (PDF) 25. 02. 2021. г. Приступ?ено 09. 03. 2024.COINS Technical Report No. 81-28, Computer and Information Science Department, University of Massachusetts at Amherst, MA, 1981.
- ^ Mitchell, T. (1997). Machine Learning. McGraw Hill. стр. 2. ISBN 978-0-07-042807-2.
- ^ Harnad, Stevan (2008), ?The Annotation Game: On Turing (1950) on Computing, Machinery, and Intelligence”, Ур.: Epstein, Robert; Peters, Grace, The Turing Test Sourcebook: Philosophical and Methodological Issues in the Quest for the Thinking Computer, Kluwer, стр. 23—66, ISBN 9781402067082, Архивирано из оригинала 2025-08-04. г., Приступ?ено 2025-08-04
- ^ ?Introduction to AI Part 1”. Edzion (на ?езику: енглески). 2025-08-04. Архивирано из оригинала 2025-08-04. г. Приступ?ено 2025-08-04.
Литература
[уреди | уреди извор]- Domingos, Pedro (22. 9. 2015). The Master Algorithm: How the Quest for the Ultimate Learning Machine Will Remake Our World. Basic Books. ISBN 978-0465065707.
- Nilsson, Nils (1998). Artificial Intelligence: A New Synthesis
. Morgan Kaufmann. ISBN 978-1-55860-467-4. Архивирано из оригинала 26. 7. 2020. г. Приступ?ено 18. 11. 2019.
- Poole, David; Mackworth, Alan; Goebel, Randy (1998). Computational Intelligence: A Logical Approach. New York: Oxford University Press. ISBN 978-0-19-510270-3. Архивирано из оригинала 26. 7. 2020. г. Приступ?ено 22. 8. 2020.
- Nils J. Nilsson, ?Introduction to Machine Learning”. Архивирано из оригинала 16. 08. 2019. г. Приступ?ено 09. 03. 2024..
- David J. C. MacKay. Information Theory, Inference, and Learning Algorithms MacKay, David J. C. (2025-08-04). David MacKay: Information Theory, Inference, and Learning Algorithms: The Book. Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-64298-9. Архивирано из оригинала 17. 2. 2016. г. Cambridge: Cambridge University Press, 2003.
- Stuart Russell & Peter Norvig, (2009). Artificial Intelligence – A Modern Approach Russell, Stuart Jonathan; Norvig, Peter (2025-08-04). Artificial Intelligence: A Modern Approach. Pearson. ISBN 9789332543515. Архивирано из оригинала 28. 2. 2011. г. . Pearson,
- Kevin P. Murphy (2021). ?Probabilistic Machine Learning: An Introduction”. Архивирано из оригинала 11. 04. 2021. г. Приступ?ено 09. 03. 2024., MIT Press.
- Sergios Theodoridis, Konstantinos Koutroumbas (2009) "Pattern Recognition", 4th Edition, Academic Press. ISBN 978-1-59749-272-0
- Ethem Alpayd?n Introduction to Machine Learning (Adaptive Computation and Machine Learning). 2004. ISBN 978-0-262-01211-9.. MIT Press,
- Bing Liu , Web Data Mining: Exploring Hyperlinks, Contents and Usage Data. 2007. ISBN 978-3-540-37881-5. Спо?аш?а веза у
|title=
(помо?). Springer, - Toby Segaran (2025-08-04). Programming Collective Intelligence. ISBN 978-0-596-52932-1.. O'Reilly
- Ray Solomonoff, "An Inductive Inference Machine" A privately circulated report from the 1956 Dartmouth Summer Research Conference on AI.
- Ray Solomonoff, An Inductive Inference Machine, IRE Convention Record, Section on Information Theory, Part 2, pp., 56-62, 1957.
- Ryszard S. Michalski, Jaime G. Carbonell, Tom M. Mitchell , Machine Learning: An Artificial Intelligence Approach. 1983. ISBN 978-0-935382-05-1.. Tioga Publishing Company,
- Ryszard S. Michalski, Jaime G. Carbonell, Tom M. Mitchell , Machine Learning: An Artificial Intelligence Approach, Volume II. 1986. ISBN 978-0-934613-00-2.. Morgan Kaufmann,
- Yves Kodratoff, Ryszard S. Michalski , Machine Learning: An Artificial Intelligence Approach, Volume III. 1990. ISBN 978-1-55860-119-2.. Morgan Kaufmann,
- Ryszard S. Michalski, George Tecuci , Machine Learning: A Multistrategy Approach. 1994. ISBN 978-1-55860-251-9.. Volume IV, Morgan Kaufmann,
- Bishop, C.M. . Neural Networks for Pattern Recognition. 1995. ISBN 978-0-19-853864-6.. Oxford University Press.
- Richard O. Duda, Peter E. Hart, David G. Stork Pattern classification (2nd изд.). 2001. ISBN 978-0-471-05669-0.. , Wiley, New York,
- Huang T.-M., Kecman V., Kopriva I. (2006), Kernel Based Algorithms for Mining Huge Data Sets, Supervised, Semi-supervised, and Unsupervised Learning, Springer-Verlag, Berlin, Heidelberg, 260 pp. 96 illus., Hardcover, ISBN 978-3-540-31681-7
- KECMAN Vojislav (2001), Learning and Soft Computing, Support Vector Machines, Neural Networks and Fuzzy Logic Models, The MIT Press, Cambridge, MA, 608 pp., 268 illus., ISBN 978-0-262-11255-0
- Ian H. Witten and Eibe Frank Data Mining: Practical machine learning tools and techniques. ISBN 978-0-12-088407-0.. Morgan Kaufmann
- Sholom Weiss and Casimir Kulikowski (1991). Computer Systems That Learn. Morgan Kaufmann. ISBN 978-1-55860-065-2.
- Mierswa, Ingo and Wurst, Michael and Klinkenberg, Ralf and Scholz, Martin and Euler, Timm: YALE: Rapid Prototyping for Complex Data Mining Tasks, in Proceedings of the 12th ACM SIGKDD International Conference on Knowledge Discovery and Data Mining (KDD-06), 2006.
- Trevor Hastie, Robert Tibshirani and Jerome Friedman (2001). The Elements of Statistical Learning. Springer. ISBN 978-0-387-95284-0. Архивирано из оригинала 10. 11. 2009. г. Приступ?ено 31. 08. 2018.
- Vladimir Vapnik (1998). Statistical Learning Theory. Wiley-Interscience. ISBN 978-0-471-03003-4.
Спо?аш?е везе
[уреди | уреди извор]- International Machine Learning Society
- mloss is an academic database of open-source machine learning software.